Chapitre 5: conflit entre le passé et l'avenir


A votre arrivé à Désoland, construisez et placez une maison de chaume afin de pouvoir photographier ses cendres un peu plus tard; photographiez aussi un geyser. Ensuite, pour reconstruire Désoland, partez dans le dédale pour ramasser toutes les géopierres possibles. Vous arriverez au sommet du Mont Gundor ou vous trouverez le Lance-feu. Prenez-le en photo, c'est un scoop. Retournez alors à Désoland pour commencer à batir. Photographiez les cendres de la maison de chaume avant de les enlever.

Commencer par fabriquer 4 maisons en briques, 10 pots, 5 lampes de fer, 4 cheminées de fer, 4 linges propres, 2 bras articulés, 2 grandes grues, 1 thermo-générateur, 3 blocs pente, 3 blocs 2, 6 blocs 3 et 1 moulin.

Pour la maison au 3ème étage, placez vos blocs comme sur cette image. Posez une maison dessus avec 2 lampes, 1 linge propre et 1 cheminée. Installez-y Gerald.
Ensuite placez les 3 autres maisons avec sur chacune d'elles 1 cheminée, 1 lampe, 1 linge propre et sur 2 maisons une grue et un bras. Installez-y Borneo, Cedric et Eric en prenant soin de placer la maison de ce dernier près du moulin. Vous pouvez rajouter un puit pour avoir plus de points de culture. Vous devriez atteindre les 60%.

Maintenant direction le futur.Trouvez l'ascenseur pour aller au second étage et faire la rencontre de Garek, qui vous remettra une bombe à retardement pour détruire le lance-feu. Avant de retourner au Lance-feu, faites le plein de carburant pour le robotmobil, et équipez le avec le Novacanon par exemple (il n'y aura pas de corps à corps pour le prochain combat).
Dans le niveau du Lance-feu, allez placer la bombe près de la porte du bâtiment, Gaspard et le cuirassé volant feront alors leur apparition.

Pour le battre, à l'aide du robomobil, locké le centre du cuirassé et bombardez-le en restant tout le temps en mouvement. A la fin du combat, la sortie se trouve près d'un panneau indicateur.
Continuez le dédale(vous ne pourrez controler que Max!). Au dernier niveau, vous serez bloquez par un océan de lave. Retournez à Désoland pour finir le Géorama. Normalement vous aurez juste à rajouter quelques accessoires pour augmenter les points de culture.

Ceci fait, allez dans le futur. Au 3ème étage, allez dans la salle d'opérations. Galen Agaris vous y attend et il vous remettra la corne de feu. Retournez au dernier niveau du dédale et utilisez la corne de lave. Prenez le chemin de lave en photo, c'est un scoop. Avancez pour affronter Gaspard.

Pas trop de difficulté pour le battre, restez toujours en mouvement pour eviter son rayon lorsqu'il frappe le sol et attaquez le rapidement. Gaspard ce transforme pour devenir l'ultime Gaspard. Prenez-le en photo, c'est un scoop. Il est encore plus simple à battre que le Gaspard normal. Lorsqu'il lance ses boules de feu, courrez vers lui et frappez-le sans cesse.

Partez pour le futur pour parler à Galen Agaris puis rendez-vous sur le Paznos à l'aide d'un téléporteur pour lancer une cinématique. Ensuite allez au Labo-psy pour récuperer IXION, la train qui vous emmènera 10 000 ans en arrière. Fin du chapitre.

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